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たてもの ガムテープ ダンボールの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 10 2 10 200 コンクリート ほったて小屋の生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 12 2 10 200 影分身の秘伝書 忍者屋敷の生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 14 2 10 200 高級玉露 オフィスビルの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 16 2 10 200 羊国旗 ヒツジキャッスルの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 18 2 10 200 ネズミ ヒツジーランドの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 20 2 10 200 スーパー覚醒棒 ヒツ寺院の生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 30 2 10 200 電気羊のミイラ ヒツジピラミッドの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 40 2 10 200 金のニワトリ時計 ヴァルハラの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 60 2 10 200 伸縮万能宇宙服 ヒツジ惑星の生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 100 2 10 200 安眠枕 母なる羊像の生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 150 2 10 200 宇宙食 羊ロケット発射場の生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 200 2 10 200 望遠鏡 羊ブラックホールの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 250 2 10 200 日焼け止め ヒツジ太陽の生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 300 2 10 200 タップ 高級爪切り ひづめの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 10 2 10 200 またたび 猫の手の生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 12 2 10 200 骨付き肉 犬の手が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 14 2 10 200 ストロング替刃 万能バリカンの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 16 2 10 200 ベル 羊飼いの杖の生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 18 2 10 200 四葉のしおり 羊大図鑑の生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 20 2 10 200 空間接着剤 亜空間乖離バサミの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 30 2 10 200 封印された名簿 死神のカマの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 40 2 10 200 伝説の楽譜 天使のラッパの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 60 2 10 200 キングオブヒツジ ゴッドハンドの生産量が増える レベル 必要な金の角 倍率 1 100 2 10 200 その他 リモコン ビデオ羊の睡眠時間が減る レベル 必要な金の角 効果 1 アンテナ ビデオ視聴金の角が増加 レベル 必要な金の角 効果 1 2倍 3 200 4倍 回し車 アプリ停止中の生産量増加 レベル 必要な金の角 効果 1 100 爪磨き クリティカル威力増加 レベル 必要な金の角 効果 1 250 招き羊 クリティカル発生率増加 レベル 必要な金の角 効果 1 300 トップへ メニューへ
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スキル名 MP 効果 覚えるモンスターの例[修得Lv] 備考 パンデモーヌ 2 敵出現率のUP 井戸招き 盗賊の指輪の習得スキル エクスルーン 70 味方単体の命中率上昇 属性防御耐性 不明 アビスナーガの牙&純白下着の習得スキル エルヴァイン 198 味方全体の攻撃を全て会心の一撃にする。 トドマン[99] チャーム 144 敵全体の心を奪う ルドラ完全体の近くの地面 誘惑の歌 0 戦闘後仲間になる確率上昇 セミモグラダンスキャロットマリンスライム 何十回も使えばかなり高確率で仲間になる 黒魔道士の極意 敵にかける単体魔法が全体魔法になる 魔法使い 白魔道士の極意 味方にかける単体魔法が全体魔法になる オニオーンクロコビショップ悪魔神官 大賢者の極意 HPが1/4以下の時、装備していないスキル使用可能 スライムベホマズンスペルエンペラー[初] エレンス氷山最奥(紫箱) 狂戦士の極意 会心の一撃の威力が二倍になる 首狩り族[72]バーサーカー[50] 貫通 属性防御の影響を緩和してダメージを与えられる スペルエンペラー[初] 耐性を完全に無視するわけではないので注意 ドレインアタック 0 攻撃時にHPを吸収する アニマルゾンビ[初] 賢者の塔の鍵扉のフロアの上フロア(一見何もないフロア)に青箱あり ダブルアタック 通常攻撃が2連続になる キラーマシン[初]破壊神 トリプルアタック 通常攻撃が3連続になる クラーゴン クアドラプルアタック 通常攻撃が4連続になる ヒドラ[99]ヒドラザク[99] 同種スキルは重複しない(クアドラとダブルを両方覚えても4回攻撃) 物理耐性 通常攻撃のダメージを軽減する スノウマリス 炎攻撃 通常攻撃が炎属性になる ヒートギズモ[初]ランスアーミー[初] 氷攻撃 通常攻撃が氷属性になる ランスアーミー[初] 風攻撃 通常攻撃が風属性になる ランスアーミー[初] 雷攻撃 通常攻撃が雷属性になる ランスアーミー[初] 光攻撃 通常攻撃が光属性になる ランスアーミー[初] 闇攻撃 通常攻撃が闇属性になる モーモンランスアーミー[初] ランスアーミーは消滅以外の属性攻撃および貫通を覚えている 消滅攻撃 通常攻撃が消滅属性になる レッドスコーピオン[初]ナマハゲーン 炎激化 炎属性の攻撃の威力UP 溶岩魔人フレイムマン[初] 激化系はだいたい20%~25%くらいの上昇量 氷激化 氷属性の攻撃の威力UP 氷河魔人 風激化 風属性の攻撃の威力UP レッドサイクロン[初]プレシオドン[初]ピンクモーモン 雷激化 雷属性の攻撃の威力UP アンドレアル 光激化 光属性の攻撃の威力UP メタルつむり 闇激化 闇属性の攻撃の威力UP モーモン 消滅激化 消滅属性の威力UP ダースドラゴン 炎耐性 炎属性攻撃を軽減する メラゴースト[初]サソリアーマー[初]溶岩魔人マージドラゴイド[初] 耐性持の多くはLvがあがると同系無効や吸収を覚える 氷耐性 氷属性攻撃を軽減する ミノーン[初]氷河魔人ブリザードマン[初]マージドラゴイド[初] 風耐性 風属性攻撃を軽減する ガオン[初]パオーム[初]マージドラゴイド[初] 雷耐性 雷属性攻撃を軽減する 首長竜[初]邪神官[初]マージドラゴイド[初] 光耐性 光属性攻撃を軽減する スライムナイト 闇耐性 闇属性攻撃を軽減する ドラキーモーモンシャドーサタン[初]呪いのマスク[初]死神貴族[初] 消滅耐性 消滅属性攻撃を軽減する ゴーレム[初]ソードイド[初] 物理無効 通常攻撃のダメージを無効化する ライノソルジャー 炎無効 炎属性のダメージを無効化する サソリアーマードラゴニット[初] 氷無効 氷属性のダメージを無効化する アイスコンドル[初]ブリザードマンダークグリフ[初]大魔人[初] 風無効 風属性のダメージを無効化する ガオンゴールデンゴーレム[初] 雷無効 雷属性のダメージを無効化する 首長竜 光無効 光属性のダメージを無効化する アトラス[初]ハイパーミミック[75]ヘルプリースト[初] 闇無効 闇属性のダメージを無効化する ドラキーモーモンヘルプリースト[初] 消滅無効 消滅属性のダメージを無効化する スライムタワー スライムタワーは99でも消滅吸収はおぼえない 炎吸収 炎属性のダメージを吸収する デッドエンペラー[78] 氷吸収 氷属性のダメージを吸収する ブリザードマン 風吸収 風属性のダメージを吸収する ガオン 雷吸収 雷属性のダメージを吸収する ドラゴンライダー[75] 光吸収 光属性のダメージを吸収する アトラスハイパーミミック[90] 闇吸収 闇属性のダメージを吸収する ドラキー 消滅吸収 消滅属性のダメージを吸収する 青眼の白龍[115] 物理反射 通常攻撃のダメージを反射する ギガデーモン核弾岩 ブレス無効 ブレス攻撃を無効化する 大ミミズガメゴン[初]パオーム[初]ヘルバトラー[初]ヘルプリースト[初] 悪魔博物館11F 全門耐性 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを軽減する ダークドミネイターグレイトドラゴン[初]キラーアーマー見習いスライム 全門無効 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを無効化する メカバーン ルフル山のアビスナーガの牙の宝箱の右上の凹壁に奥義書あり 全門吸収 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを吸収する メラゴースト[99] 一分の活泉 最大HP10%上昇 不明 コットンハイムの森 三分の活泉 最大HP30%上昇 不明 賢者の塔(ナマハゲーンとのバトルあり) 五分の活泉 最大HP50%上昇 不明 ケテル城(とり忘れると入手不可注意) 倍加の活泉 最大HP100%上昇 不明 太陽の洞窟 一分の魔脈 最大MP10%上昇 不明 メイドさんの屋敷の本棚 三分の魔脈 最大MP30%上昇 不明 賢者の塔 五分の魔脈 最大MP50%上昇 不明 ケテル城(とり忘れると入手不可注意) 倍加の魔脈 最大MP100%上昇 不明 カオスセリア 同系スキルは乗算重複(例えば倍加+五分なら2*1.5=3倍の増加) バックパック 戦闘中手持ちアイテム全て使用可能 スノウマリスデンタザウルス[初] 気合いでカバー MPが足りなくても魔法・技を使用できるようになる 彷徨う鎧[初]キラーももんじゃ[初] 悪魔博物館13Fの石版がある部屋の矢印の先(左上)紫箱
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Last up date 2010-04-10 15 47 02 (Sat) スキルスキルブック 教官 スキル スキルブック スキルを習得するためのスキルブックは、各村の教官から購入できます。 スキルブックアイテムをダブルクリックして使用すると、スキルを習得できます。 それぞれの教官達は得意分野のスキルブックを販売しています。 どんなスキルでもスキルブックがあれば習得できます。 ただし、スキルに必要とされるレベルとステータスを満たしていないと、スキルの習得はできません。 ▲ 教官 攻撃・防御スキル 射撃術教官 銃を使う遠距離系スキル 片手武器術教官 片手の剣を使うスキル 両手武器術教官 両手で使う鈍器に関するスキル 魔法教官 魔法スキル 生活スキル ハーブコレクター 薬草採集 ▲
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スキル紹介 MoEを始めたはいいが何をしたらいいかわからないというゆとりちゃんは ここを読んで取るスキルを決めたらいいと思うよ! 戦闘スキル 筋力 ・近接攻撃の基礎攻撃力、最大重量 ・おなかが空きやすくなる 攻撃力80の武器で、筋力0と筋力100だとダメージに40ほど差が出てくる 基本ダメージの詳しい解説はこちら→ここ 脳筋ならとりあえず上げとこか。メイジも持てる重量に関わってくるから、ある程度取ってる奴もいる。 強化魔法40のレイジングがあったら、0でもいいかも 着こなし ・装備のACを100%引き出せる これが高いほど硬い鎧を着こなせる。着こなし0でも装備は出来るが、AC(防御力)は反映されない。 駄菓子かし、鎧の追加効果は着こなし0でも反映されるから、魔力+2とか攻撃速度ー1とかは着こなし足りなくても効果出てうめぇwwwwww 割と重要なスキルながら、切られるとしたら早めに切られるスキルである。 足りないACはプレイヤースキル(笑)でカバー(笑)や!!!! ATK155でのダメージ比率は・・・ AC0→約124ダメージ AC50→約100 AC100→約85 ACがあがるにつれて減少量は減るっぽい。詳しくはこちら→ここ 攻撃回避 ・物理回避率があがる 0か100かはっきり分かれるスキル。 中途半端にとる必要はない。 100になっても強いMobからは5割は喰らうと思っていい。 対人用キャラに人気のスキル。 回避100で回避率は・・・ 命中60→約50% 命中100→約40% 命中140→約25% 低く見えるかもしれんが、レラン食品で回避はまだまだ上げられるで!詳しくはこちら→ここ 生命力 ・HPの増加 そのままHPに直結するスキル。 基本的に全キャラある程度あげよか 知能 ・MPの増加 MPに直結するスキル。 MP回復の速度が速ければ、知能20でも大丈夫! 最大MPが高ければ魔法ラッシュがしやすい! 主なMP回復方法は魔法熟練のメディテーション、回復60のコンデンスマインド、特定の飲み物など。 魔法熟練が高いと、秒間MP回復速度が魔塾1につき0,133あがる 持久力 ・スタミナの増加 ・テクニックディレイの低下 スタミナが上がるよ。 脳筋なら取れるだけとろか。メイジは50もあれば十分じゃね。極限に挑戦するメイジは、持久10とからしい スタミナが200以上ある状態だと攻撃速度が10%うpする スタミナが100以下だと、攻撃速度が10%↑マイナス。 精神 ・魔法効果の増加 喉が渇きやすくなる 魔法の威力に直結するスキル。高ければ高いほど魔法の威力が高くなる。 あとついでに喉が乾きやすくなる。精神100でトマトジュースごくごくぷはーwwwwwwwwwwwwwwwwwww 純メイジなら100でいいよ。 集中 ・魔法の唱える早さ ・詠唱中の移動速度・詠唱率の増加 これがあると、魔法唱えるのが楽しくなるスキル。魔法熟練+集中で呼吸するように魔法を唱えられる。 スキル上げが非常にマゾい。 集中0と100の違いは・・・ 詠唱速度が、スキル1につき0.16%詠唱が短くなる 詠唱継続率が、スキル1につき0.68%妨害されなくなる 詳しくはこちら→ここ 呪文抵抗 ・敵の魔法の効果を減少させる ・敵からリスペクトされやすくなる 相手のスペルをぶっかけられたときに、ダメージを減少するスキル。 レジスト発生率に関わり、レジストが発動すると魔法ダメージが半分になる。 抵抗40で一次レジスト 抵抗70で一次+二次レジスト 抵抗90で一次+二次+三次レジスト レジストは重なるから、三次までレジった場合、 一次(威力1/2)→二次(1/4)→三次(1/8) ほとんどダメージこねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww え^^; 戦闘中にマイナーバーストですか^^;; あっメガバでしたか^^;;;;; メイジよええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 熟練スキル 技 ・素手 己の肉体を武器に素手で戦う 素手によるダメージの計算式は『握力x体重xスピード=破壊力』によって求められる 素手にも武器があるじゃないかっていうツッコミはしないこと お姉さんとの約束だぞ♪ 武器を装備していないとクリティカル率があがる素手喧嘩(ステゴロ)厨御用達スキル +... ・オススメ技 スキル80 スパルタンフィスト 戦闘スキルに存在する唯一の回復技 回復スキルを取らずに戦闘スキルを詰め込んだガチムチ脳筋が好む技である スキル90 拳聖乱舞 がしっばきぐしばきごきがががががぎ ザッ ッッッキュピィィィィイイイン!!!!!! 相手は死ぬ ・刀剣 勇者の基本装備である剣で戦う 斧とか鎌とか全て含めて刀剣にまとめられる 種類多すぎ優遇されすぎだろ +... ・オススメ技 スキル90 ソードダンス 相手の攻撃を反射しつつダメージを与える刀剣の存在意義の一つ 弓や銃の攻撃すらも反射する謎性能 剣を振り回すその姿はまるで池沼 ブンッブンwwwwwwwww(^p^)あうあうあーwwwwwwwww ・こんぼう 木の枝とかトゲトゲハンマーとか振り回す野蛮なスキル。 攻撃力がちょっと高め。 スキルも追加効果や範囲攻撃とかいろいろ揃っている。 +... ・オススメ技 スキル50 ニートクラッシャー ニートは潰せ。 ・槍 スピアやランスはともかくレイピア、ダガー、クリスとかも槍に含まれる 攻撃力はちょっと低め。手数で押すタイプ。 無駄に飛び跳ねるスキルがいくつかある。機動力() +... ・オススメ技 誰か書けよ ・銃器 漢のロマン、銃のパチモンみたいな筒を使って戦うスキル 弾丸の高価さ、実用テクの少なさといったデメリットを代償に超火力とノックバック性能を得た最強厨垂涎の逸品 +... ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/ `ヽ / ゙ヽ  ̄、 ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | ・オススメ技 スキル40 ダイイング ファイアー ただでさえ超火力の銃器で倍率2.0倍に加えて範囲攻撃とかいうスーパー性能 チェイスガン+4を抱えてmobの群れに突っ込むと英雄になれるから超オススメだぞっ! ・弓 遠距離から一方的に攻撃できそうでできないスキル。 近づかれるとあわててパンチしちゃうかわいい。 普段は木の矢を使って、本気のときは金属製の矢を使う。 ポイズンアローも対人だと使える。 +... ・オススメ技 しらねーわ ・牙 敵をかぷかぷしてCHUCHUしちゃう もにこに吸われたいよおおおおおおおおお こぐねぇにも吸われたいよおおおおおおおおお あ、ばいーんはいいです、はい^^ +... ↓牙スキルの魅力がぎゅっと詰まった動画はコチラ ・オススメ技 スキル70 ブラッドシェアー 噛み付くことによって人型のMOBを下僕にすることができる ヽ/. ; .ヽ | /. / / ! ト、 V、 /. / / / ! | .ヽ わたしのしもべー! L/L / / -――'‐-' 'ーr―| ヽ x-‐ | | r=、, r==。| | | i ‐- 、 { | |゚/// r‐‐ 、///! | | | ) `'ー- | |ヽ、 Y } /| | | | -‐ ´ | | ...、__ー' _/ | | | | | |, -―-i´|´i ハ//^ヽ―-、 | ! | ! {JJー iヽ i ヽ、 /. ハ ヽ、 Y ハ \! \ /. / ヽ /` / { ヽ \ \ と葉月ちゃんに言われたいものである ちょっとノイシュバルツクヴェレ城に行ってくる! ・盾 近接の必須スキル。というかないと死ぬ。 盾がめんどくさいとかいうやつはサムライか遠距離やってろ。 ちなみに戦技と相性がいい。盾を出した状態で攻撃を受けると(ガードの成否は不問) 戦技スキルの1/10だけスタミナが回復する。 +オススメ技 スキル30 スタンガード ガード成功で相手スタン。スタン時間が長いのでその間に魔法詠唱できたりする。 対人では必須テクニックに近いかも。 スキル70 リベンジガード 相手の攻撃を反射する。遠距離攻撃以外はほぼ返せる。 avoidで被ダメ全反射だが、上限は100ダメまで。エルアンバックラーと相性抜群。 ただパニなどの反射と違って、通常ダメ扱いだからルートとりやすかったりする。 ・ダンス 一言で言うと神スキル 戦闘能力はないが戦闘補助の効果がやばい 低スキルでも便利な技が揃ってる でも90のフーリガンダンスはいらない子 +... ・オススメ技 スキル80 レッツダンス らめぇええええええええええええ 腰が勝手に動いちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおお そんなに動かしちゃST回復しちゃいましゅううううううううううううう 魔法 ・破壊魔法 MPと触媒使って相手に直接ダメージ与えたり毒とかじわじわいたぶれ 魔力上げれば瞬間火力で150↑ダメでしゅんころとかでンギモッヂイィィィ!!! 毒とかDOTかけて逃げてれば相手がじわじわ死んでくとかいやらしいこともできます 触媒代がマッハなのでしっかりと経済的に考えてやってくださいねニートのお兄さん +... ,r-、 _/_/J、 _/ . O\ ヽ ´ゞ { O .... ヽ ', / iヽ ー'‐'_ ) ; / l .ヽ_,ィ'´ ̄ | | ぼくと!! / l | / Y | | ,r/<´ ̄ニ-ヽ |__iヽ_ / , ,-―-, ` ヽ、 けいやくして!!! /-‐ /, '. -‐/ ', ), ,-r-、_/ / ノ Y | /_ _, }ヽ、 / .`| `ー''''' _,ノ 、 / | まほうしょうじょに!!!! Y--,っ //_//. .} /´ | 、`ー / .| ¨tニノー'´ ./、 /-‐'''' ̄ -、/ ` ./ | /`ー-、/__ノ /‐-' -、/`''. ,イ | なってよ!! /j 0 r、/ / /`'' .i〈| } ./ // / ./ 、、 ./} } .l / // / / , . _ -‐'′ヽ} } .l l 'ー// / / .i ノ `ヽ、 }/ .l .l `し', -‐''''''/ .l / , .| .)-ニ{ / / .| . ー''´ , -''" / } ,_ ', / ./ .} .._ , ''" ./ .し'-'ノ / i / /. _ /´ / `¨´ { '/ / / .}/ / ', ./ // ̄¨゙| ./- 、 \ / / } / \ ヽ/ ./ } ./ .\ /i ,イ____,/ /_ ヽ { ノ , -―| ./  ̄ - 、 } | / / / ノ ,イ } ,' ト ノ、 /.....,, ,/´ ー==ニ_,ノ ・オススメ技 スキル10 アイスボール ッキーンwwwwwwwwwwww ッキーンwwwwwwwwwwwwwwww 言わずと知れた誰もが認める最強魔法 始めたての新規ちゃんでも使いやすい MP消費,使用触媒,詠唱時間の効率は一番いいんじゃね?しらんけど スキル10 ポイズンミスト アイスボールと対をなす最強魔法 まあ戦闘始める前の距離あるときに打っとけば牽制として優秀だわナ おわり スキル40 オーブン 長期戦には欠かせないです 毒とオーブンは破壊魔法の基本です!!!!! まぁふつうの雑魚に使うにはあんま効率よくねえかも 総ダメージは優秀ですすごく ・死の魔法 ネチネチとした嫌がらせが多いスキル。 嫌がらせしようずwwwうはwwwうめえww おいやめrバフ剥がすな動けねえST死んじゃうwwww +... ・オススメ技 スキル80 ヘルパニッシュ 物理ダメージを反射することができる。使いこなせるようになるとガードだって楽チンwww おいやめr友好 ちなみにQoAジャスパーのガードは倒しても友好変わらないよ☆ミ ・神秘魔法 ソロ御用達の便利魔法。サムライとは相性がいい。48,50,58,70,78,90,98止めが主流。 主に移動用として用いられるが、サムライや遠距離の火力アップとしても使われる。 えーwwwwwwテレポもないんですかーwwwww テレポなくて許されるのは旅人までだよねーwwwwww +オススメ魔法 スキル50 テレポート&ホーリーレコード(神秘60 召喚10) これがあれば移動も便利!高原のヤノル狩りとか捗るぞ。 中毒性がございますので、ご利用はご計画的に。 ホリレコは神秘50の召喚0でも一応使える。 スキル70 リコールアルター あるとみんなに喜ばれる。アルターよろ^^ スキル90 ライトニングブレイド サムライや遠距離のお手軽火力アップ魔法。習得は決してお手軽ではない。 間違ってもブレイド系は盾もちにかけるなよ!!1絶対だぞ!!!!11!! スキル10 リコールドリンク・レイション これがあれば万が一の食料・飲み物切れでも安心!究極の錬金術。 シレーナ様の前では絶対に唱えないこと。命の保障は出来ません。 ちなみに召喚した謎肉、謎水は取引できたりする。 生産スキル +複製 ・複製とは 著作物である秘伝の書を不当にコピーすることができる少しアウトローなスキルである さらにノアピースまでも複製することができる しかし腕のないものが違法コピーに手を出すと粗悪品が生み出される 正規品と海賊版を見分けるにはアイテム名の最後に※マークがあるかどうかを確認するといい ※マークがあったらそれは不当な粗悪品だ!! すぐに最寄りのガードへ通報するといい だが高度な複製スキルを持つ者は正規品と見分けのつかないコピーを生み出す これはもはや正規品と呼んでも過言ではないだろう…… 基本スキル ・水泳 地球の海って地表の70.6%を占めてるんだって! すごーい! じゃあダイアロスの海も結構広いの? しらなーい! 水泳スキルを上げると泳ぐスピードが速くなる 物まねのマーメイドミミックも使うとめっちゃ速い +... サラマンダーよりずっとはやーい ちなみにMOEのサラマンダーは早くない あと、呼吸ゲージの減りが遅くなって結構な時間を息継ぎなしで泳げるようになる さ、みんあも水泳取ってうぇすたんに会いにいこかwwwwwwwwwwwwwwwwww +釣り +釣りですた +釣りでした^^ ・釣りとは 海、川、池、湖などの水辺で水生生物を釣ることができる採集系のスキルである 最初は小魚しかつれないかもしれないが、徐々に大物を釣れるようになり そのうちマグロの一本釣りや巨大鮫の釣り上げもできるようになる しかし釣れるものは魚ばかりではない 君が真に大物の釣り人になれば上半身丸裸の人魚すら釣り上げることができるはずだ しかしその光景は君がこの世で見る最後の景色となるであろう ダイアロスの淀んだ水底にはまだまだ謎とロマンが満ち溢れているのだ +テンプレもどき #@region() @は消せすぐに消せ ・ とは ・オススメ技 @u(){スキル○ ○○○} ・シップ名 →→ #@endregion テンプレも好きに追加修正よろwwwwwwwwwwww +押すの面倒じゃねwwwwwwwwwwwwwwwwwww コメント欄 だっちのことも忘れないでほしいっち(泣笑 - 名無しさん 2011-07-07 11 44 10 ばいーんでぃすってんのかコラ体育館裏なコラ - 名無しさん 2011-07-07 12 50 19 本家wikiより分かりやすい内容でいこか - 名無しさん 2011-07-07 19 32 51 戦闘スキルとか熟練スキル技・魔法とかの分類を本家に倣った分類にしといた - 名無しさん 2011-07-08 03 02 41 GJ! - 名無しさん 2011-07-08 03 37 52 メイジ持久50とかネタだといってください(泣) - 名無しさん 2011-09-01 19 38 24 名前
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/377.html
メニュー>一般>基本>マシンアーマー [Pv,-,U,-,-,1/PyDf+2,MgDf+1] ☆☆☆☆ 防御系なら。戦闘系一般スキルとしてはかなり効果が高い方だ。 皮下装甲から強化外骨格まで様々な演出に対応しているのも有難い。 -- 灯 (2012-01-30 20 21 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3954.html
■リンクフレイム 各作品のデータ IV 効果:敵1体に、炎属性を付与した武器で近接攻撃。自身に続く味方は、炎属性の追加攻撃を得る説明:同ターン中にソードマンの攻撃に続く時、炎属性の連鎖が発生するスキル 詳細:剣・突剣専用(Novice、Lv10) / TP6~10 / 腕、STR / 前提:ソニックレイドLv3(必要SP3) X 効果:敵1体に武器属性+炎属性で攻撃。その後、同じ敵に味方が攻撃すると追加攻撃が発生する説明:発生の度に追加攻撃の発生率は低下する。リンク・追撃・カウンター攻撃には発動しない 詳細:剣・突剣専用、リンク(Novice、Lv10) / TP5~14 / 腕、STR / 前提:なし 世界樹の迷宮4のソードマンのスキル。 炎属性で攻撃し、同ターン中に味方が続くと、炎属性の連鎖が発生する 自分より後に行動するキャラの通常攻撃が炎属性になるということだろうか。 スキル名と説明文から察するにチェイス系とはまた違ったスキルなのかも 追撃担当のソードマンから切り込み使用に。イメージ変わるなぁ いい転換だと思う。カツカツのTP消費のわりにチェイスは何かと不発が多かったから。 リクイドフレイム・・・ではなかった リンドブルムかとおもた 通常攻撃だけに連携なら微妙だけどスキル攻撃にも連携するなら3の一騎当千並になるかな・・・ 炎属性のフリーズンブローとか打てたら面白そう 早期に取得できる反面、追撃は1度のみ。ただし、追撃回数を増やす自己バフスキルが存在する。 追撃のダメージソースがソードマン自身なのか追撃を発生させた味方なのか、かなり気になるところである。 切り込み役というイメージであればチェイスよりリンクの方が似合うかもしれない 使用者が寝ていようが戦闘不能だろうが一度発動させればきっちりと追撃は発生する。いったいどんな攻撃なのだろうか 斬りつけると同時に敵体内に衝撃で起爆するエネルギーを流し込むわざと妄想。 気分は魔法剣士! リンク全般に言えることだが「武器の付加属性によっては属性が上書きされる」という重大なバグを抱えている ↑リンクフレイムだけは上書きされない。 ダンサーと一緒に使って「燎原ノ舞」 単純に、PTに足りない属性をどれでもドマンで補えるとも言える。硬い敵にもダメージ通せるし、リンクした方が得だけどリンクしなくても便利だ。 三色リンクを全部MAXにしてしまうとSPが30も持っていかれる。無駄が多いのは分かっているのだが、スキルツリーの見た目が何とも気になってしまう病にとっては辛い。 SP30の価値は普通にあるだろう? 雷竜以外に使った記憶がない… チェイスフレイムに似てる Xで睡眠ドッキリ仕掛けるにはもしかしてシャドウバイト超えてこれが一番なのではなかろうか?いや試したわけではないけども Xのリンク、ソドが使用後に行動不能になっても追撃が出る(ソド自身の行動扱いではない?)のは良いとして、 ソドが呪われてると追撃発動時に反動ダメージが発生したり、着火の攻撃で対象が死ぬと別の敵に追撃が発生したり、 ちょっと挙動が怪しいな。毒ダメージで着火できるのって4の頃からだっけ? ↑失礼、毒ダメージは別のメモだったわ なんか追撃の挙動がおかしいよね。死んでても追撃するから別枠の攻撃なのかと思えば途中で受けた盲目でミスるし。ゴーレムのリフレクも着火役じゃなくてソドに飛んできたけど、ソドが死んでから着火したら誰がリフレク食らうんだ? ズゴゴゴゴ って音が気持ちいい! ファイアアームズでレジメントと同時に強化できるのでうちではこれが一番活躍していた コメント リンクフリーズ(スキル) リンクサンダー(スキル)
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基本的にスキルはゴミを漁るか敵を倒してドロップするスキル本を使うことで覚えられる。 公式の日本語ページタブのskillを見ればよろしい 公式ページ→【公式】 スキル上限は初期は25格まで 各職必要格リストはこちら(中国語) 上限枠を増やしたりスキルリセットをするには課金するか金塊を買う必要がある スキル上限は30まで(100万円課金しようがそこまでしか増やせない) スキルによってはその枠を複数使うものや特別なアイテムが必要なものがある 噴射跳躍を使うにはジェットバックなる未知のアイテムが必要なので注意!! 歌唱技巧は枠を5つ使うので注意!! 別職のスキルの覚え方 例えば剣士でボクサースキルを覚えたければ、まずボクサーのパッシブスキルを覚えなくてはならない 以下の、技を覚えたいジョブのパッシブスキルの技巧書を使えばおk 逆に言うと、これらを覚えないとその職のスキルが覚えられないので注意だ! 人気のスキルにはどの技巧書が必要か注釈を付けといたぞ。 剣道・・・剣道技巧 格数5 ボクサー・・・拳撃技巧 格数5 投擲・・・投擲技巧 格数2 医者・・・医療知識 格数5 罠・・・爆裂物製作 格数2 偽装・・・偽装技巧 格数5 警用・・・群眾指揮学 格数5 唱歌・・・歌唱技巧 格数5 音波・・・電子学 格数2 スキル枠について知りたいやつはこっち。全スキルあるわけじゃないが →【中国語のスキル枠リスト】 剣術スキル 中国語の剣術スキルお勧めとかはこちら (古いデータだから相場は違うかも) おすすめ度☆☆☆☆☆ 剣道技巧:lv1ごとに攻撃力+50 命中+5 上げて損はない。(パッシブ) 枠5 準確打撃:命中率うp。lv1 +20、lv2 +40 とlv上げていく毎に+20される模様。★☆☆☆☆ 枠1 剣気刃:一定距離離れた敵を攻撃。スキルレベル10で通常時の1.5倍の攻撃力。★★★★★ 枠1 自殘醒腦:生命力の20%を使って状態異常を直すらしい。レベルを上げると消費する生命力の量が減る。 枠1 迴旋斬:自分を中心とした範囲攻撃。レベルをあげると攻撃力うp。 枠1 弧月斬:単体に強力な攻撃。最高レベルで平常時の2倍のダメージ。 枠1 刀梢敲撃:どうみても柄頭だけど峰打ちで攻撃し、敵を眩暈状態にする。レベルを上げると、成功率と効果時間が増える。 枠1 連續刺撃:単体敵を連続攻撃。一発は普通の攻撃より弱い。(Lv5で3発 Lv9で4発)★★★☆☆ 枠1 震波斬:周囲の敵をスタン。★★☆☆☆ 枠1 加速剣切:攻撃速度うp。レベルをあげると持続時間が増える。 枠1 專注一撃:命中率100%(?)の攻撃。最高レベルで平常時の1.5倍のダメージ。 枠1 Z字斬:中距離の貫通攻撃。★★☆☆☆ 枠1 擲沙術:短い時間目標の敵の回避率を低下させる。 枠1 飛燕突刺:中距離の敵にダッシュ攻撃。★★★☆☆ 枠1 昇竜斬:大きなダメージ。★★☆☆☆ 枠1 投擲撃落:剣で一時的に飛行道具をガードする。 枠1 櫻花剣舞:桜吹雪のような剣舞。発動の短い時間は無敵。★☆☆☆☆ 枠2 玉女剣心術:一定時間内攻撃力と回避を上昇。6/17に試行されたアップデートにより金剛剣心術との併用は不可。★★★☆☆ 枠2 金剛剣心術:一定時間内攻撃力と防御力を上昇。6/17に試行されたアップデートにより王女剣心術との併用は不可。★★★★☆ 枠2 ボクサーまとめ 拳撃技巧:Lv1毎にATK+50 HIT+5 元が火力が無いので有難い命中+もすてき(パッシブ) 枠5 双掌奪白刃:短い間剣を使う敵の攻撃力を奪えて、更に動きを封じる。 枠1 精準撃落:拳で短い間飛行道具を防御する。 枠1 左右連撃:一定時間、確率で2回攻撃 2発目は威力1/2 LvUPで発動率と継続時間延長 枠1 下勾重撃:単体の敵が一定確率でスタン。 枠1 推撃:敵を攻撃し、その勢いで敵を押し出す。 枠1 鷹眼打拳:高い命中率の一撃。 枠1 聚気攻撃:一定時間攻撃力UP Lv2で+100(確認済) Lv+1で50毎加算? +継続時間延長? 枠1 快速打撃:攻撃速度UP Lvupで持続時間+のみか?(未確定) 枠1 翔龍拳:目標に大きなダメージを与えると同時に一直線の敵を攻撃。 威力は最大1.5倍弱×2発。攻撃判定はそれぞれ独立しているので、1発はずすこともよくある。★★★★☆ 枠1 鋼鉄呼吸法:短時間自身の防御を上昇させる。 枠1 北斗拳法:Lv1(3発)Lv3(4発) Lv5(5発) 最大7か9発位当たる 攻撃力は約50~60% Lv上げないなら取る価値無し★★★★★ 枠1 南斗掌法:瞬間に周りの敵を攻撃して、更に撃ち飛ばす。 枠1 暴裂血拳:一定時間内攻撃すると敵を出血させる。ヤンキーからのドロップのみで非常に高価なスキル。極悪スキルと同じ扱いで覚えると赤ネになる。 Lv1スキル持続時間:12秒 出血効果時間:13秒 Lv10 持続:30秒 出血:59秒(100ダメージ/1secの出血効果) 枠1? 効果は100%発動する。ぶっちゃけ地味な効果ではあるが、BOTからの集金には結構使える。 もっとも、それなりにレベルを上げないと使い物にならないが。★★★☆☆ 關節打撃技:一定時間攻撃により一定の確率で敵の行動を遅くする。ヤンキーからドロップ? 枠1? 蝴蝶雲步:一定時間無敵。 枠2 毒蛇刺拳:中距離の敵に高速移動して攻撃。 枠1 女將鬥気盾:一定時間内受けたダメージを相手に返す。女のみ。 枠2 男將鬥気盾:一定時間内受けたダメージを相手に返す。男のみ。 枠2 運動員スキル 投擲技巧:投擲の攻撃力と命中率を増加。 枠2 調気呼吸法:活力の回復速度を増加。 枠1 肌肉耐力:体力の回復速度を増加。枠1 迴避能力:回避能力を増加。枠2 運動能力:跳躍距離や走る速度を増加する。レベル10で移動速度+50。ちなみに頭装備のパトランプや墓石が移動速度+50。★★★☆☆ 枠2 遠投:長距離から物を投擲して敵を狙う。枠1 毒気丟擲:化学容器やガス瓶を投擲攻撃。枠1 燃焼丟擲:遠距離から爆裂物を投擲して攻撃。枠1 快速投:遠距離から素早い投擲をして攻撃。枠1 閃電暴投:遠距離から全力で物を投擲して大きなダメージを与える。レベル10で投擲武器の3倍の攻撃力。対PK向き。★★★★☆ 枠2 ※投擲技巧(枠2)が必要 遠投技巧:投擲の命中率を増加。 枠2 医療スキル 医療知識 緊急医療の効果、外科手術の成功率を増加するスキル ★★★★☆ 枠5 薬物知識 薬の製作成功率を増加できるスキル 薬の製作は未実装? 感染学 感染検査の成功率を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 枠1 經脈知識 麻酔針の攻撃成功率を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 人體知識 緊急医療効果、麻酔針の攻撃作用時間を増えるスキル 麻醉針攻撃 敵を一時的に動けなくなる麻痺スキル ☆☆☆☆☆ 解除麻痺 目標の麻痺状態を解除できるスキル ☆☆☆☆☆ 反麻醉針 一定時間の間自分が麻痺しなくなるスキル 保護要害 敵に攻撃された時クリティカルの発生確率を下げるプロテクションスキル 最大で10%低下 ★☆☆☆☆ 緊急医療 アイテムを利用して目標の生命力を回復できるスキル ★★★★★ 枠1 ※医療知識(枠5)が必要 外科手術 アイテムを利用して目標の傷状態を解除する医療スキル ★★★★★ 枠1 ※医療知識(枠5)が必要 活化体能 目標を長い時間で体力と活力の回復速度を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 感染検験 アイテムを利用してAIDS+ウイルスを検査するスキル ☆☆☆☆☆ 軍事スキル 偽装技巧 偽装、潜行するとき成功率と作用時間を影響するスキル 枠5 定點偽装 工具で自分を隠すスキル 偽装潛行 工具を利用して自分を隠れながら移動するスキル★★★★★ 枠2 ※偽装技巧(枠5)が必要 偽装偵測 周りに隠れているプレイヤーを見つかるスキル ★★☆☆☆ 枠1 逃脫術 大量の煙を発生して敵の視線を邪魔させるスキル ☆☆☆☆☆ 枠1 槍械射撃 銃を使う基本スキル 未実装らしい 生活スキル 擺攤買売 バザーの売り物数を増加するスキル 露店ならサブキャラで専用のものを作るといい 枠1 紫微斗數 占い成功率と結果を強化できるスキル 投擲 中、遠距離から物を投げて敵を攻撃するスキル 罠スキルの一つ 走り 前にダッシュするスキル ★★☆☆☆ 跳躍 一定距離にジャンプするスキル。レベル10まで上げると移動手段として非常に使える。 ★★★★★ 枠1 調情 他のプレイヤーとエッチなことをできるスキル ★★★★★★★ 枠2 現在値崩れ中 抵抗非禮 他人に押し倒すの確率を下げるスキル 対強姦スキル?用検証 搜尋物品 資源を漁るスキル スキルリセット者に法外な値段で売りつけよう ★★★★★ 属性観察 目標の生命力と属性配置ポイントを観察できるスキル。要するに相手のステータス画面を見ることができます。 卜卦算命 目標の生まれ付きの才能をわかれるスキル 枠2 装備観察 観察するとき、相手全身の装備のデータを手に入れるスキル。但し装備品の詳細なデータは分からない。 PK御用達マスターナイフおいしいです^q^ 情報收集 休憩エリアで高い階級の市民活動情報を耳に入るスキル 理髪 他のプレイヤーの髪型を変わるスキル 費用は10kらしい 女 レベル1 ショート レベル2 ツイン レベル3 お団子 レベル4 お団子2つ レベル5 ロング 男 レベル1 ロックテイストウルフ レベル2 ポニテ レベル3 ナチュラルウルフ レベル4 ショートボブ レベル5 触角 閲讀轉換 自販機で買える本を読んで経験値を増加するスキル レベル1 500元item本が読める レベル3 1000元item本が読める レベル5 1500元item本が読める レベル7 3000元item本が読める レベル9 6000元item本が読める 罠本、市民日記、合成全書はレベル10まで上げてもスキルでは読めなかった。結論から言うと糞スキル 馴狗術 ワンちゃんの行動を指揮できるスキル ★★★★☆ 枠1 課金専用 噴射跳躍 ジェットバックを利用して飛行するスキル 未実装? 警用スキル 群眾指揮学 チームを組む時もらう経験値を増やすスキル 士気激勵 チームを組む時全メンバーの属性能力を強化するスキル 不屈不饒 チームを組む時全メンバーの身体能力上限を増やすスキル 団隊指揮 チームを組む時全メンバーの攻撃力と防御力を増加する強力なスキル 注意:群眾指揮学がないと他のスキルは使えない。80万オワタ 唱歌スキル 歌唱技巧 歌うの効果と作用時間を影響するスキル 枠5 舞曲快歌 周り同じ陣営の人敏捷と知力を増加するスキル 愛人情歌 周りの同じ陣営の人を音波攻撃からのマイナス状態を解除するスキル 重金属歌 周りの同じ陣営の人の力と体質を上昇するスキル 枠1 極惡スキル(覚えると赤ネームになります。擲繩術と血性狂暴は除く。) 要害打撃 敵を傷状態に成りやすい、敵の要害を命中する確率を増やすスキル。剣気刃などのスキル攻撃でも出血する。 ★★★★☆ 致命命中 攻撃するときクリティカル発生確率を上昇するスキル、パッシブ ★★★★☆ 枠2 索取過路費 他人に経過の費用をもらうスキル 枠2 推倒 目標を地上に押し倒すスキル 強姦スキル? 妙手空空 相手リュックの所持アイテムをランダムで取るスキル 枠2 粉碎爆衣 攻撃するとき相手の服を破る確率を上げるスキル 血性狂暴 自分の生命力を引き換えて攻撃力を爆発的に増加するスキル。レベル10で攻撃力10%UP 枠2 擲繩術 縄を投げて目標の行動力を牽制するスキル ★★★☆☆ 枠2 音波スキル 疲勞音波 周りの違う陣営の人の敏捷と知恵を下がるスキル 枠1 遲緩音波 周りの違う陣営の人攻撃速度を下がるスキル 枠1 虚弱音波 周りの違う陣営の人力と体質を下がるスキル 枠1 穿腦音波 周りの違う陣営の人攻撃力と防御力を下がるスキル 枠1 干擾音波 周りの違う陣営の人が歌うによって増加している強化効果を解除する 枠1 謎樣スキル 狐臭攻撃 脇の匂いで敵を攻撃するスキル MOBや異性には使えない 休憩所では使えない 短時間目標を死体の状態にする 魅力電眼術 その目は輝く拒絶できない魅力を放て相手をメロメロさせるスキル ☆☆☆☆☆ 九九九神功 維持時間を増やすスキル 枠1 第六感預知 何とか危険を予知させるスキル 香蕉蜜瓜 バナナを食べる愛しさの模様で人を癒すスキル。 枠1 嘴砲術 敵を侮辱の言葉で挑発するスキル OCG 自力で解決のスキル ふぅ… 枠1 緊急回避 罠によるダメージを軽減するパッシブスキル。レベル1では10%、MAXでは20%の軽減 枠1 加工技術スキル 加工技術 アイテム製作成功率を増加するスキル 枠2 裁縫学 服の製作成功率を増加するスキル 枠2 化学知識 化学相関のアイテム製作成功率を増加するスキル ★★☆☆☆(罠を製作・使用する場合のみ) 枠2 電子学 電子相関のアイテムを製作成功率を増加するスキル ★★☆☆☆(罠を製作・使用する場合のみ) 枠2 飾品製作 アクセサリの製作成功率を増加するスキル 枠2 陷阱スキル 陷阱設置 資源にワナを仕掛けるスキル ★★★★★ 枠2 ※爆裂物製作(枠2)が必要 爆裂物製作 爆裂物の製作成功率を増加するスキル ★★★☆☆ 枠2 解除罠 資源物に仕掛けたワナを解除するスキル ★★☆☆☆ 枠2 陷阱偵測 資源物がワナを仕掛けているのかどうかを探知できるスキル ★☆☆☆☆ 枠1 2011/12/02update 追加スキル 瞬間廻光 断頭確率を最大30%(?)さげる ※10%? との情報も 枠1 究極避傷 クリティカルの確率を10% 低下させる。 枠2 鋼筋鉄骨 Lv1ごとに防御+100 増加させるスキル。最大+1000。 枠1 【参考】 266 返信: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 [] 投稿日:2011/12/26(月) 21 32 04.02 ID ** 瞬間廻光 1枠 究極避傷 1枠 鋼筋鉄骨 2枠 だった気がする 271 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/26(月) 21 53 40.52 ID ** 鋼筋鉄骨1枠やで 280 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/26(月) 22 28 10.66 ID ** 究極2枠だった気がする 2枠残ってて、究極と保護要害入れようと思ったら保護覚えられなかった 常に日本語スキルリストを編集してくれる勇者様募集中 公式からコピペしといたからあとは頼んだ 名前 コメント
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スキルは3つ装備する事が出来る。 搭乗するMSやミッションに合わせて変えてみよう。 ただし2つ目のスキルスロットを装備するにはパイロットレベルが15。 そして3つ目のスキルスロットを装備するにはパイロットレベルが30必要になるので気をつけておきたい。 スキル一覧表 タイプが2種類あります。 パッシブ:常時発動している。 ロール:ロールアクションを発動すると発動。時間表記が無い場合の効果は60秒間。 習得レベル 名称 タイプ 効果 備考 2 疾風 パッシブ ブースト移動時の消費ブーストを軽減する ブーストの持ちが1.2倍程度改善される 4 クイックガード パッシブ 通常格闘をガードでキャンセルできるタイミングが増える 通常は初段踏み込み中のみのガードキャンセルが全段で任意のタイミングで発動可能になる 6 メカニック パッシブ リペアキット使用完了までの時間を短縮する 1.5秒程度から1秒程度へ短縮 8 コンボマイスター パッシブ コンボ継続受付時間が上昇する 1.5秒程度から2秒程度へ延長 10 ゆるぎない献身 パッシブ 僚機レストア中、攻撃を受けても反らなくなる ダウン攻撃、スタン攻撃、つかみ攻撃は防げない 12 ボマー パッシブ 着弾時に爆発の発生する攻撃の爆発範囲が増加する 14 貫通 パッシブ アンチビームフィールド/Iフィールドへの与ダメージが上昇する 16 エアライダー パッシブ エリアル攻撃の与ダメージ上昇率がさらに上昇する エリアルダメージ倍率が1.2倍から1.3倍へ増える 18 強運 ロール 発動後の一定時間、敵からドロップするCAPITALオブジェクトが1個増える 20 カリスマ パッシブ ミッションクリア時に上昇する僚機友好度が上昇する 22 気力充分 パッシブ ミッション開始時にスキルゲージ50%状態でスタートする 24 鼓舞 ロール 発動後の一定時間、僚機をレストアした際にHP100%で復活させる 26 ジャンク屋 パッシブ 拡張パーツのデバフ効果をすべて無効化する 28 博愛 ロール 発動後の一定時間、リペアキットを使用した際に僚機も回復量の50%回復する 30 堅守 ロール 発動後の一定時間、ガードゲージが減少しない 32 技巧派 パッシブ 格闘/特殊格闘の消費ブースト量を軽減する ブースト消費量が2~3割程度減少 34 荒行 パッシブ 搭乗機体のHP・格闘・射撃が下がるが、取得パイロット経験値が増える 各ステータスが10%程度減少 36 エネルギーゲイン ロール 発動後、次に使用するSPAの威力が上昇する/強化状態の持続時間が30%増加する 威力上昇は1.5倍。攻撃 強化のトランザムなどは威力 時間の両方が適用される 38 レスキュー パッシブ 自機/僚機レストアの使用完了時間を短縮する 40 瞬歩 パッシブ 通常格闘初段の踏み込む速度が上昇する 格闘の発生が早くなるわけではない 42 勇猛 ロール 発動後の一定時間、「ダメージカット率」が上昇する 全属性ダメージカット率が+15%増加 44 見極め ロール 発動後、次のガードが必ずジャストガードになる 46 活性化 ロール 発動後の一定時間、HPが継続的に回復する 効果中の1分間で全体HPの30%程度の量を回し続ける 48 見切り パッシブ ジャストステップ発動時に、ブーストゲージが最大まで回復する 50 不屈の闘志 ロール 発動後の15秒間、HPが0になってもシステムダウンしない 52 闘争心 パッシブ チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 消費量が50%から37~8%程度まで減少 54 オーバーリペア パッシブ ミッション中のリペアキット使用数が多いほど、リペアキット回復量が上昇する 1回使用毎に回復量が+10%(デフォルトは50%) 56 挑発 ロール 発動時、周囲の敵からのヘイトが上昇する 58 ジャミング ロール 発動時、自分へ向いているヘイトが低下する 60 奇襲 パッシブ 背面からの与ダメージ上昇率がさらに上昇する バックアタックダメージ倍率が1.3倍から1.5倍へ増える 62 豪腕 ロール 発動後の一定時間、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する ダメージ20%増加 64 狙撃 ロール 発動後の一定時間、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する ダメージ16%増加 66 心眼 パッシブ コンボ発生時のSPAリキャスト時間短縮ボーナス増加に必要なヒット数が軽減される 通常は10hitで-1秒、20hitで-2秒、~50hit以降は10hit毎に-5秒だが、10hitで-1秒、15hitで-2秒、~30hit以降は5hit毎に-5秒となる 68 先手必勝 パッシブ HP100%時のみ、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する ダメージ30%増加 70 オーバーパワー パッシブ HP100%時のみ、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する ダメージ20%増加 72 匠 パッシブ ジャストガード発生時に、ガードゲージが一定量回復する 74 アーマーピアッサー ロール 発動後の一定時間、敵のダメージカット率を無視して攻撃する MA相手だとダメージが3~4割程度増えるのでかなり有効 76 オルタナティブ パッシブ スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する ゲージ100%時の上昇量は格闘 射撃ステータス+100,ダメージカット率+10% 78 ロールアクター ロール 発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 2割減。50%→40% 80 メディック ロール 発動時、リペアキットを1個獲得する 持ち込み数以上には増えない初期所持数はインファイター:4個、オールラウンダー:5個、シューター:5個(一部例外あり) 85 コンセントレーション パッシブ ジャストガードの受付時間が上昇する 90 限界突破 ロール ロールアクション発動時の継続時間が上昇する バフの継続時間が60秒から70秒へ増加 95 ラッキーショット パッシブ サブ兵装使用時、一定確率で弾数を消費しなくなる 発生確率は30%程度 100 エクスペリエンス・イズ・マネー パッシブ プレイヤーが取得したパイロット経験値の50%を獲得CAPITALに変換する 組み合わせ例 相乗効果が期待できる組み合わせがあったら自由に追記されたし。 博愛、メディック、オーバーリペア 味方も含めてとにかく倒されないことを重点においたセット。スキルゲージが確保できたら自分のHPが満タンでもリペアキットを使用→ロールアクションでメディックを発動させ、博愛による味方の回復を行いながらオーバーリペアのための使用数を増やしていこう。拡張パーツはHPを増やしたりリペアキットに関わる物を選ぶと更に効果的。 活性化、オーバーパワーor先手必勝 多少のダメージを負っても活性化でHPを100%へ戻すことでオーバーパワーや先手必勝を維持するセット。残り1枠は自由になっているが剛腕や狙撃を組み合わせるのが分かりやすく強い。拡張パーツでHPを増やす事で活性化の回復量も増やせるので効果的。特にオススメなのがインファイターとの組み合わせ。ロールアクション中のスーパーアーマー 被ダメ低下に自動回復の組み合わせで凄まじいゴリ押しが展開できる。 アーマーピアッサー、エネルギーゲイン SPAの威力が高いオールラウンダー向けのセット。ロールアクションでリキャストを短縮し、エネルギーゲインで威力を高めたダメージカット無視のSPAを叩き込む。残りの1枠は剛腕や狙撃でさらに威力を上げる、手数の多い機体なら心眼でリキャストを短縮するなどお好みで。 活性化、限界突破 インファイター向けのセット。ひたすらロールアクションのスーパーアーマーでごり押していきながらその最中に活性化により攻撃で受けたHPを回復していくことでリペアキットを使う手間を省く。 ロールアクションを発動していないと意味がないためスキルゲージが切れたらどうにもならないがそうならないよう限界突破で継続時間を増加、ごり押しによりスキルゲージを溜めまくり溜まり次第ロールアクションを発動しながら攻撃を続けていく。うまくいけばEXでもよほどの大ダメージを受けない限りは単機で戦い抜くことも不可能ではない。 ロールアクター、ラッキーショット シューター向けセット。少しでもリロード用のロールアクションで消費するゲージを、運に左右されるがラッキーショットでサブ兵装の消費を減らす事で継続しつつ火力を出し手数を増やす。 特にサブ1と2を多用するタイプには恩恵が大きい。 鼓舞、アーマーピアッサー、ラッキーショット EX極など周回用セット。自機HP量にもよるが、リペアキット2つ程度と博愛 メディックが必要になってくる僚機の介護を鼓舞だけで済ましつつ敵ボスの撃破タイムを縮める組み合わせ。αアジールからのΞ ELSクアンタの連戦難易度を緩和できる。HPの低くなった僚機を敢えて見捨て、戦闘終了時の味方が復帰するまでの猶予タイム、もしくは戦闘中に強引に復帰させ、次ラウンドではHP満タンの囮として活躍してもらう。戦闘スタイル次第ではラッキーショットを他スキルに入れ換えるのもいい。
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リーダースキルリーダースキルの仕様 リーダースキル:ステータス上昇系 リーダースキル:ダメージ減少系 リーダースキル:回復・補助系 コメント リーダースキル リーダースキルの仕様 リーダースキル:仕様の編集 リーダーとフレンド枠のモンスターのみ発動。効果は永続。 リーダーとフレンドの持つリーダースキルは多くの場合、効果が重複する。 例 リーダーとフレンドが両方ヴァンパイア・ロードの場合、闇属性の攻撃力が2×2=4倍になる 攻略に有効なリーダースキルの組み合わせは「オススメ編成例」を参照。 なお、リーダースキルにレベルという概念はないが、多くの場合は進化によりリーダースキルがパワーアップする。 ステータス上昇系リーダースキルの効果が適用されるのは、ドロップを消した時の通常攻撃・回復のみであり、他のスキルやリーダースキルには適用されない。 例 リーダースキルが「爆炎の力」(炎属性攻撃力2倍)でも、スキル「マグマボール」のダメージは2倍の40000にはならず、20000のままである。(これとは別に敵モンスターとの属性の相性による倍増・半減は発生) リーダースキル:仕様の編集 リーダースキル:ステータス上昇系 リーダースキル:ステータス上昇系の編集 リーダースキル:ステータス上昇系の編集 リーダースキル:ダメージ減少系 リーダースキル:ダメージ減少系の編集 ※効果は重複する。 例 リーダー、フレンドとも「守りの心得」の場合 0.9*0.9=0.81倍 スキル名 効果 所有モンスター 備考 守りの心得 受けるダメージを少し減らす フレイムゴーレムフレイムガーディアンアイスゴーレムアイスガーディアンアースゴーレムアースガーディアンマシンゴーレムマシンゴーレムMk-ⅡダークゴーレムダークゴーレムMk-Ⅱ炎の番人水の番人森の番人光の番人闇の番人虹の番人 ダメージ減少10% 火の守り 火属性モンスターから受けるダメージを減らす レッドドラゴンボルケーノドラゴン炎の魔剣士フェニックスナイト ダメージ減少30% 水の守り 水属性モンスターから受けるダメージを減らす 氷の魔剣士フェンリルナイトブルードラゴンオーロラドラゴン 木の守り 木属性モンスターから受けるダメージを減らす 岩の魔剣士ドラゴンナイトグリーンドラゴンアースドラゴン 光の守り 光属性モンスターから受けるダメージを減らす 光の魔剣士ヴァーチェホワイトドラゴンホーリードラゴン 闇の守り 闇属性モンスターから受けるダメージを減らす 闇の魔剣士ダークドラゴンナイトブラックドラゴンデビルドラゴン 炎の防壁 火属性モンスターから受けるダメージを半減させる ミネルヴァ戦女神・ミネルヴァ炎龍・ムスプルヘイム 氷の防壁 水属性モンスターから受けるダメージを半減させる ネプチューン海王神・ネプチューン 大樹の防壁 木属性モンスターから受けるダメージを半減させる セレス豊穣神・セレス 光の防壁 光属性モンスターから受けるダメージを半減させる ヴィーナス慈愛神・ヴィーナス 闇の防壁 闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる ハーデス冥界神・ハーデス リーダースキル:ダメージ減少系の編集 リーダースキル:回復・補助系 リーダースキル:回復・補助系の編集 リーダースキル:回復・補助系の編集 コメント コメント すべてのコメントを見る 過去ログ
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武器制限 素手・法器 目標に毒を持つ蟲を投げつけ、木属性のダメージを与える。 SkillLv 霊力増幅 追加効力 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 55% 23.7 17.4 4.0 生まれつき - - 2 60% 94.0 18.3 11.2 5 300 290 3 65% 172.9 19.2 18.4 10 1200 1300 4 70% 260.4 20.1 25.6 15 2800 3300 5 75% 356.5 21.0 32.8 20 5200 6300 6 80% 461.2 21.9 40.0 25 8400 10000 7 85% 574.5 22.8 47.2 30 12800 16000 8 90% 696.4 23.7 54.4 35 18600 24000 9 95% 826.9 24.6 61.6 40 26300 34000 10 100% 966.0 25.5 68.8 45 36500 48000 ルーイン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ルーイン 前提技能 ポイズンショット 修身Lv ルーキー 詠唱時間 1.5 CastTime 0.8 CoolTime 8.0 武器制限 素手・法器 消費元気 25 目標に硬い蠱を投げ投げつけ、木属性のダメージを与えると同時に、目標の物理防御力を10秒間下げる。 SkillLv 霊力増幅 追加効力 物理防御 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 120% 145.1 -12% 17.4 17.8 9 1000 1000 2 140% 238.9 -14% 18.3 27.7 14 2400 2800 3 160% 342.1 -16% 19.2 37.6 19 4600 5600 4 180% 454.7 -18% 20.1 47.5 24 7700 9500 5 200% 576.7 -20% 21.0 57.4 29 11800 15000 6 220% 708.1 -22% 21.9 67.3 34 17300 22000 7 240% 848.9 -24% 22.8 77.2 39 24600 32000 8 260% 999.1 -26% 23.7 87.1 44 34200 45000 9 280% 1158.7 -28% 24.6 97.0 49 47000 62000 10 300% 1327.7 -30% 25.5 106.9 54 64000 85000 バーンアウト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 バーンアウト 前提技能 ルーイン 修身Lv ノービス 詠唱時間 1.5 CastTime 0.8 CoolTime 15.0 武器制限 素手・法器 目標に炎熱の蠱を投げつけ、火属性の持続ダメージを与える。 SkillLv 追加効力 持続時間 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 793.2 30秒 17.4 30.8 19 4600 5600 2 1054.2 18.3 38.9 24 7700 9500 3 1337.0 19.2 47.0 29 11800 15000 4 1641.6 20.1 55.1 34 17300 22000 5 1968.0 21.0 63.2 39 24600 32000 6 2316.2 21.9 71.3 44 34200 45000 7 2686.2 22.8 79.4 49 8 3078.0 23.7 87.5 54 9 3491.6 24.6 95.6 59 87000 120000 10 3927.0 25.5 103.7 64 アイシクル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アイシクル 前提技能 バーンアウト 修身Lv レギュラー 詠唱時間 1.5 CastTime 0.8 CoolTime 15.0 武器制限 素手・法器 消費真元 1 特殊効果 減速 40% 目標に冷たい蠱を投げつけ、目標に木属性ダメージを与え一定確率で9秒間水属性の持続ダメージと減速効果を与える。 SkillLv 霊力増幅 追加効力 特殊効果発生率 特殊攻撃効力 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 55% 905.7 35% 905.7 17.4 62.6 29 11800 15000 2 60% 1112.1 40% 1112.1 18.3 73.4 34 17300 22000 3 65% 1333.3 45% 1333.3 19.2 84.2 39 24600 32000 4 70% 1569.3 50% 1569.3 20.1 95.0 44 5 75% 1820.1 55% 1820.1 21.0 105.8 49 6 80% 2085.7 60% 2085.7 21.9 116.6 54 7 85% 2366.1 65% 2366.1 22.8 127.4 59 8 90% 2661.3 70% 2661.3 23.7 138.2 64 9 95% 2971.3 75% 2971.3 24.6 149.0 69 10 100% 3296.1 80% 3296.1 25.5 159.8 74 ポイズンウィール #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ポイズンウィール 前提技能 アイシクル 修身Lv シニア 詠唱時間 2.5 CastTime 0.8 CoolTime 6.0 武器制限 素手・法器 目標に大量の有毒な蟻をけしかけ、目標とその周囲に木属性のダメージ及び9秒間持続ダメージを与える。 SkillLv 霊力増幅 追加効力 特殊効果範囲 特殊効果攻撃効力 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 110% 596.0 4.5 596.0 17.4 105.3 39 24600 32000 2 120% 679.8 5.0 679.8 18.3 116.1 43 32000 42000 3 130% 767.8 5.5 767.8 19.2 126.9 47 41400 54000 4 140% 860.0 6.0 860.0 20.1 137.7 51 53200 70000 5 150% 956.4 6.5 956.4 21.0 148.5 55 68100 90000 6 160% 1057.0 7.0 1057.0 21.9 159.3 59 7 170% 1161.8 7.5 1161.8 22.8 170.1 63 8 180% 1270.8 8.0 1270.8 23.7 180.9 67 9 190% 1384.0 8.5 1384.0 24.6 191.7 71 10 200% 1501.4 9.0 1501.4 25.5 202.5 75 ロックボム #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロックボム 前提技能 ポイズンウィール 修身Lv アマチュア 詠唱時間 1.5 CastTime 0.8 CoolTime 12.0 武器制限 素手・法器 特殊効果 スタン 目標に有毒な巨石蠱を投げつけ、ダメージと眩暈を与えることができる。 SkillLv 霊力増幅 追加効力 特殊効果発生率 特殊効果持続時間 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 55% 1530.5 55% 1.1秒 17.4 158.8 49 47000 62000 2 60% 1708.1 55% 1.2秒 18.3 171.8 53 60200 80000 3 65% 1893.7 60% 1.3秒 19.2 184.8 57 76900 100000 4 70% 2087.3 65% 1.4秒 20.1 197.8 61 98300 130000 5 75% 2288.9 70% 1.5秒 21.0 210.8 65 6 80% 2498.5 75% 1.6秒 21.9 223.8 69 7 85% 2716.1 80% 1.7秒 22.8 236.8 73 8 90% 2941.7 85% 1.8秒 23.7 249.8 77 9 95% 3175.3 90% 1.9秒 24.6 262.8 81 10 100% 3416.9 95% 2.0秒 25.5 275.8 85 ポイズンストーム #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 万蠱食天 前提技能 ロックボム 修身Lv ミドルクラス 詠唱時間 3.0 CastTime 1.2 CoolTime 30.0 武器制限 素手・法器 消費真元 2 特殊効果 67%の確率で封印状態にする 強大で有毒な蠱を召喚し、目標とその周囲の敵に木属性のダメージを与えるとともに封印状態にする。 SkillLv 霊力増幅 追加効力 有効範囲 特殊効果持続時間 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 165% 2614.6 8.4 3.5秒 17.4 318.6 59 87000 120000 2 62 3 65 4 68 5 71 6 74 7 77 8 80 9 83 10 86 アクティブスキル(BUFF) プロテバイン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 プロテバイン 前提技能 無 修身Lv ルーキー 詠唱時間 1.0 CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器 一定の物理ダメージを反射する。 SkillLv 物理攻撃反射 効果時間 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 15% 10分 17.4 86.4 16 3200 3800 2 20% 18.3 113.4 21 5800 7000 3 25% 19.2 140.4 26 9200 12000 4 30% 20.1 167.4 31 13900 18000 5 35% 21.0 194.4 36 20000 26000 6 40% 21.9 221.4 41 28100 37000 7 45% 22.8 248.4 46 38900 51000 8 50% 23.7 275.4 51 53200 70000 9 55% 24.6 302.4 56 72400 96000 10 60% 25.5 329.4 59 87000 120000 リストレイション #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 リストレイション 前提技能 プロテバイン 修身Lv ノービス 詠唱時間 2.0 CastTime 1.0 CoolTime 300.0 武器制限 素手・法器 一定量のHPが一度に回復する。 SkillLv HP回復 射程 習得Lv 元神 金銭 1 23% 17.4 26 4600 6000 2 26% 18.3 31 6950 9000 3 29% 19.2 36 10000 13000 4 32% 20.1 41 14050 18500 5 35% 21.0 46 19450 25500 6 38% 21.9 51 26600 35000 7 41% 22.8 56 36200 48000 8 44% 23.7 61 49150 65000 9 47% 24.6 66 10 50% 25.5 71 リフレッシュ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 リフレッシュ 前提技能 リストレイション 修身Lv レギュラー 詠唱時間 2.0 CastTime 1.0 CoolTime 300.0 武器制限 素手・法器 一定量のMPが一度に回復する。 SkillLv MP回復 射程 習得Lv 元神 金銭 1 23% 17.4 36 10000 13000 2 26% 18.3 40 13150 17000 3 29% 19.2 44 17100 22500 4 32% 20.1 48 22050 29000 5 35% 21.0 52 28300 37500 6 38% 21.9 56 36200 48000 7 41% 22.8 60 46200 60000 8 44% 23.7 64 9 47% 24.6 68 10 50% 25.5 72 トラスト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トラスト 前提技能 リフレッシュ 修身Lv シニア 詠唱時間 2.0 CastTime 1.0 CoolTime 60.0 武器制限 素手・法器 消費真元 1 自分の真元1を目標に与える SkillLv 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 20 0 46 19450 25500 リフレロザ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 リフレロザ 前提技能 プロテバインLv10 修身Lv ミドルクラス 詠唱時間 1.0 CastTime 1.0 CoolTime 30.0 武器制限 素手・法器 消費真元 2 リフレロザを召喚し、一定の物理ダメージを反射すると共に、受けるダメージを減少させる。 SkillLv ダメージ軽減 持続時間 反射 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 75% 15秒 200% 360 59 87000 120000 スピードアップ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スピードアップ 前提技能 無 修身Lv レギュラー 詠唱時間 0 CoolTime 60.0 武器制限 素手・法器 移動速度を上昇させる。 (変化状態関係なく使用可能) SkillLv 移動速度増加 効果時間 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 15% 5分 100 29 11800 15000 2 25% 200 59 87000 120000 3 35% 300 89 エクスチェンジ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エクスチェンジ 前提技能 無 修身Lv レギュラー 詠唱時間 0 CoolTime 60.0 武器制限 素手・法器 消費元気 100 自分のHPのパーセンテージをMPのパーセンテージに変換する。 (変化状態関係なく使用可能) SkillLv 習得Lv 元神 金銭 1 29 11800 15000 アクティブスキル(変化) ビーストモード #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ビーストモード 前提技能 無 修身Lv ルーキー 詠唱時間 0 CastTime 0 CoolTime 6.0 武器制限 素手・法器 妖狐に変身、命中率と物理防御を大幅に上昇し、最大MPが減少する。 SkillLv 物理防御 命中度 MP減少 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 +60% +100% 30% 30 9 1000 1000 2 +90% +150% 25% 60 29 11800 15000 3 +120% +200% 20% 90 59 87000 120000 アクティブスキル(ペット) テイミング #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 テイミング 前提技能 無 修身Lv ビギナー 詠唱時間 6.0 CastTime 1.0 CoolTime 3.0 武器制限 素手・法器 ペットにすることが出来る(マークあり)対象を卵として捕獲しペットにできる。対象のHPが少ないほど成功率が上昇する。自分よりレベルが高い対象をペットにすることは出来ない。 SkillLv 成功率 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 +5% 12 150 7 240 0 2 +10% 300 17 1480 1720 3 +15% 450 27 4000 5200 4 +20% 600 37 8600 11200 5 +25% 750 47 16560 21600 6 +30% 900 57 30760 40000 7 +35% 1050 67 8 +40% 1200 77 9 +45% 1350 87 10 +50% 1500 97 キュアビースト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キュアビースト 前提技能 無 修身Lv ルーキー 詠唱時間 1.5 CastTime 1.0 武器制限 素手・法器 ペットを治療する。 SkillLv 霊力増幅 追加効力 射程 CoolTime 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 12% 45 17.4 2.8秒 5 3 40 0 2 14% 100 18.3 2.6秒 15 13 840 960 3 16% 155 19.2 2.4秒 25 23 2800 3440 4 18% 210 20.1 2.2秒 35 33 6440 8400 5 20% 265 21.0 2.0秒 45 43 12800 16800 6 22% 320 21.9 1.8秒 55 53 24080 32000 7 24% 375 22.8 1.6秒 65 63 44400 60000 8 26% 430 23.7 1.4秒 75 73 9 28% 485 24.6 1.2秒 85 83 10 30% 540 25.5 1.0秒 95 93 レイズビースト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レイズビースト 前提技能 無 修身Lv ビギナー CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器 死んでしまったペットを蘇生する。 SkillLv 詠唱時間 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 12秒 70% 3 15 0 2 11秒 65% 13 315 360 3 10秒 60% 23 1050 1290 4 9秒 55% 33 2415 3150 5 8秒 50% 43 4800 6300 6 7秒 45% 53 9030 12000 7 6秒 40% 63 16650 22500 8 5秒 35% 73 9 4秒 30% 83 10 3秒 25% 94 パッシブスキル スイムマスタリ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スイムマスタリ 前提技能 無 修身Lv ルーキー 水中での泳ぐ速度を上昇させる。 (変化状態関係なく有効) SkillLv 遊泳速度 習得Lv 元神 金銭 1 +50% 9 800 1000 木属性マスタリ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 木属性マスタリ 前提技能 無 修身Lv ビギナー 木属性の魔法攻撃力を上昇させる。 SkillLv 木属性攻撃増加 習得Lv 元神 金銭 1 2% 29 11800 15000 2 4% 34 17300 22000 3 6% 39 24600 32000 4 8% 44 34200 45000 5 10% 49 47000 62000 6 12% 54 64000 85000 7 14% 59 8 16% 64 9 18% 69 10 20% 74 ビーストモード後使用可能スキル アクティブスキル(攻撃) スクラッチ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スクラッチ 前提技能 ビーストモード 修身Lv ルーキー 詠唱時間 0.7 CastTime 0.5 CoolTime 3.0 武器制限 素手・法器 目標にダメージを与えると共に詠唱速度を低下させる。 SkillLv 追加効力 詠唱減速 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 146.6 22% 1(近接) 16.2 9 1000 1000 2 24% 25.2 14 3 345.2 26% 34.2 19 4 28% 43.2 24 7700 9500 5 581.4 30% 52.2 29 6 713.6 32% 61.2 34 17300 22000 7 34% 70.2 39 8 36% 79.2 44 9 38% 88.2 49 10 40% 97.2 54 トクシックミスト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トクシックミスト 前提技能 スクラッチ 修身Lv ノービス 詠唱時間 0.7 CastTime 0.5 CoolTime 3.0 武器制限 素手・法器 目標とその周囲にダメージを与えると共に8秒間命中率を下げる。 SkillLv 物理攻撃追加 命中度低下 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 281.5 25% 1(近接) 34.2 19 4600 5600 2 374.2 30% 43.2 24 7700 9500 3 35% 29 4 40% 34 5 45% 39 6 50% 44 34200 45000 7 55% 49 8 60% 54 9 65% 59 10 70% 64 タングル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タングル 前提技能 トクシックミスト 修身Lv レギュラー 詠唱時間 0.7 CastTime 0.5 CoolTime 15.0 武器制限 素手・法器 消費真元 1 目標にダメージを与えると共に一定時間移動できなくする。 SkillLv 追加効力 効果時間 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 642.1 3.5秒 1(近接) 62.6 29 11800 15000 2 788.3 4.0秒 73.4 34 17300 22000 3 4.5秒 84.2 39 4 5.0秒 95.0 44 5 5.5秒 105.8 49 6 6.0秒 116.6 54 7 6.5秒 127.4 59 8 7.0秒 138.2 64 9 7.5秒 149.0 69 10 8.0秒 159.8 74 ブラッドサック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ブラッドサック 前提技能 妖纏ハd 修身Lv シニア 詠唱時間 0.8 CastTime 1.1 CoolTime 6.0 武器制限 素手・法器 目標に攻撃が命中すると、80%の確率で目標のHPを一定値吸収する。 SkillLv 物理ダメージ HP吸収 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 909.8 240 1(近接) 95 39 24600 32000 2 1037.7 280 105 43 32000 42000 3 320 115 47 4 360 125 51 5 400 135 55 6 440 145 59 7 480 155 63 8 520 165 67 9 560 175 71 10 600 185 75 妖霊撃 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 妖霊撃 前提技能 ブラッドサック 修身Lv アマチュア 詠唱時間 0.8 CastTime 1.1 CoolTime 12.0 武器制限 素手・法器 目標に攻撃が命中すると、自分のHPを少量失うが、目標のMPを吸収することができる。攻撃命中の3秒後にMP獲得 SkillLv 消費HP 入手MP 射程 習得Lv 元神 金銭 1 20% 225 1(近接) 49 47000 62000 2 53 3 57 4 61 5 65 6 69 7 73 8 77 9 81 10 85 妖魔撃 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 妖魔撃 前提技能 妖霊撃 修身Lv ミドルクラス 詠唱時間 2.0 CastTime 1.3 CoolTime 30.0 武器制限 素手・法器 消費真元 2 目標に大ダメージを与えると共に9秒間のMP減少効果を与える。 SkillLv 追加効力 有効範囲 9秒間MP減少 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 2990.0 8 880 1(近接) 212.4 59 87000 120000 2 62 3 65 4 68 5 71 6 74 7 77 8 80 9 83 10 86 アクティブスキル(DEBUFF) ブラッシュ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ブラッシュ 前提技能 ビーストモード 修身Lv ルーキー 詠唱時間 1.5 CastTime 1.2 武器制限 素手・法器 敵体上の所有正面状態をカットする。 SkillLv CoolTime 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 120 10 200 13 2100 2400 2 110 18 4100 4900 3 100 23 7000 8600 4 90 28 5 80 33 6 70 38 7 60 43 8 50 48 9 40 53 10 30 58 ストンプ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ストンプ 前提技能 ブラッシュ 修身Lv ノービス 詠唱時間 1.5 CastTime 1.2 CoolTime 30 武器制限 素手・法器 敵が受けるダメージを上昇させる。 SkillLv 与ダメージ増加 持続時間 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 20% 6.5 10 39 23 7000 8600 2 8.0 48 28 10900 14000 3 57 33 4 66 38 5 75 43 6 84 48 7 93 53 60200 80000 8 102 58 9 111 63 10 120 68 インターフィア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 インターフィア 前提技能 ストンプ 修身Lv レギュラー 詠唱時間 1.5 CastTime 1.2 CoolTime 30 武器制限 素手・法器 敵のHPMP自然回復を停止させる。 SkillLv 効果時間 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 12秒 10 60 33 8050 10500 2 14秒 70 37 10750 14000 3 16秒 80 41 4 18秒 90 45 5 20秒 100 49 6 22秒 110 53 7 24秒 120 57 8 26秒 130 61 9 28秒 140 65 10 30秒 150 69 砕霊呪 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 砕霊呪 前提技能 インターフィア 修身Lv シニア 詠唱時間 1.5 CastTime 1.2 CoolTime 30 武器制限 素手・法器 特殊効果 1回の攻撃毎に対象の元気8減少 効果時間内に目標が攻撃を受けるとダメージと同時に元気を8減少する。 SkillLv 効果時間 射程 消費MP 習得Lv 元神 金銭 1 15秒 10 200 43 32000 42000 パッシブスキル アタックマスタリ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アタックマスタリ 前提技能 無 修身Lv ノービス ビーストモードした状態の物理攻撃力を上昇させる。 SkillLv 攻撃力上昇 習得Lv 元神 金銭 1 30% 19 4600 5600 2 40% 24 3 50% 29 4 60% 34 5 70% 39 6 80% 44 34200 45000 7 90% 49 8 100% 54 9 110% 59 10 120% 64 コメント 国際版、台湾版の仕様での未確認情報を削除しました。日本版で確認の上、追加します -- 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